Spurkurve | |
Erzeugen einer Spurkurve | |
Ben÷tigte Objekte:
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Erzeugtes Objekt:
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Gleiter sind Punkte, die entlang von Objekten (Gerade1, Kreis oder Funktionsgraph) beweglich sind. Diese Bewegung lΣsst sich automatisieren, wie es beispielsweise bei Animationen ( Existieren nun Punkte, die von Gleitern abhΣngen, so lassen sich deren m÷gliche Positionen nummerisch berechnen, da das TrΣgerobjekt des Gleiters bekannt ist. Die Wird der Gleiter bewegt, so wandert der abhΣngige Punkt auf der Spurkurve. ─ndert sich jedoch die Lage des TrΣgerobjekts des Gleiters, wird eine neue Spurkurve berechnet und angezeigt. Bei langsameren Rechnern kann dies zu "ruckartigen" Bewegungen fⁿhren. | |
1Gerade, Halbgerade oder Strecke | |
Siehe auch: |